Research article | Open Access
Journal of Research in Education and Teaching 2014, Vol. 3(2) 49-60
pp. 49 - 60
Publish Date: May 31, 2014 | Single/Total View: 0/0 | Single/Total Download: 0/0
Abstract
Keywords: MMORPG, Bilgisayar Destekli Eğitim, Eğitsel Bilgisayar Oyunu, Bilgisayar Tutumu, Bilgisayar Kaygısı
APA 7th edition
Gunes, H., & Korkusuz, M.E. (2014). Geliştirilen Çevrimiçi Elektrogame Oyununun 4. Basamak Bilişim Teknolojileri Dersi Başarısına Etkisi. Journal of Research in Education and Teaching, 3(2), 49-60.
Harvard
Gunes, H. and Korkusuz, M. (2014). Geliştirilen Çevrimiçi Elektrogame Oyununun 4. Basamak Bilişim Teknolojileri Dersi Başarısına Etkisi. Journal of Research in Education and Teaching, 3(2), pp. 49-60.
Chicago 16th edition
Gunes, Huseyin and Mehmet Emin Korkusuz (2014). "Geliştirilen Çevrimiçi Elektrogame Oyununun 4. Basamak Bilişim Teknolojileri Dersi Başarısına Etkisi". Journal of Research in Education and Teaching 3 (2):49-60.